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Call of Duty APAC Challengers Seattle Surge Open 試合結果まとめ

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 いろんな記事で散々話してますが、明日から日本代表決定戦Summerの予選が始まります。  そのため、勝ち残れば予選と被ることやオーストラリア勢と当たると回線格差の中試合しなければならないため、調整の場としては良くないです。  ただ、予選免除のSCARZが出場しているので、彼ら中心でみていきましょう。

アマチュア リーグ戦 CAeS 5日目 試合結果まとめ

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 またもや、記事にするのが、遅くなりましたが明日より日本代表決定戦Summerの予選が明日から始まります。直前のリーグ戦になります。

アマチュア リーグ戦 CAeS 4日目 試合結果まとめ

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 5日目の試合がもはや終わったタイミングで、その前の試合分を上げていることになっております^^; 諸事情があるとは思いますが、棄権が2試合ででてしまったため、寂しい状態となっております。

アマチュア リーグ戦 CAeS 3日目 試合結果まとめ

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 昨日までSCARZ Cupがあり、CAeS参加チームも多く参加していましたが、IVのベスト8が最高でした。  ただ、今週末から日本代表決定戦Summerの予選がスタートします。大会に向けての調整がある中でのリーグ戦となります。

Call of Duty APAC Challengers Cup #3 結果

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先週の日本代表決定戦から1週間。もうすでに、Summerに向けて登録が始まっています。 また、3日間日程でSCARZ Cupが開催と賑やかになっております。 コロナウイルス騒動が収束の兆しが出てきている中、eスポーツ界も本来の活動を取り戻しつつあります。

アマチュア リーグ戦 CAeS 2日目 試合結果まとめ

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以前、紹介いたしましたCoD MWのアマチュアチームのリーグ戦 CAeS アマチュアチーム リーグ戦 CAeS の紹介 1日目の2試合はこちらで紹介してます。 アマチュア リーグ戦開幕! CAeS 1日目 試合結果まとめ 1日2試合の当初予定ですが、運営がワンオペ状態ということで、1試合となりました。ある種、私も乗っかる身であるので、少し申し訳ないです。 ↑プライス大尉のこの立ち絵を過労死するほど使っているので、少しアレンジ

日本代表決定戦 決勝! 試合結果 & 私の総評

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ついにこの日がきました! ごちゃごちゃ説明はいらないと思うので、

アマチュア リーグ戦開幕! CAeS 1日目 試合結果まとめ

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以前、紹介いたしましたCoD MWのアマチュアチームのリーグ戦 CAeS アマチュアチーム リーグ戦 CAeS の紹介 運営からの協力も得て、こちらで試合結果のまとめ記事を出せていただくことになりました。たなかんさん、ありがとうございます。

アマチュアチーム リーグ戦 の紹介

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連休も最終日。いや~、明日が憂鬱です(笑) 今日は、今シーズンの新たな試みが発表されていたので、そのご紹介です。 完全に個人的に応援したいということで、記事を書いてます。 その名も コールオブデューティー アマチュア杯e-Sports ということで、以下CAeSで呼びます。(以下twitter はこちら) リーグの日程とルール説明します 5月9日10日18日19日20日25日30日31 ルールbo5勝ったマップが1点bo5勝利すればマップ勝利数+2点 bo5負けても2マップ取れば2点 例)〇〇vs🔼🔼  3-2で〇〇勝利の場合 〇〇が5点🔼🔼が2点です マップを取られないようにすると言う戦略 1つ1つの試合の大切さを出してます — コールオブデューティーアマチュア杯e-Sports (@CodAeSports_) May 5, 2020  今、プロシーンも立ち直りつつある中、COD界全体でも盛り上がっていきたいところ、トップチームの主戦場は、日本代表決定戦や毎週末のAPACトーナメントとなっていますが、アマチュアチームの主戦場というのは、日本最大のアマチュアトーナメントANOTHERと不定期にチーム主催で行われるトーナメントです。  もちろん、交流戦といった形で試合を各チーム行っていると思いますが、しっかりと戦績が残る形の方が、個々人・チームのモチベーションの向上にもなります。  ですので、アマチュアチームでのリーグ戦の開催というのは、非常に意味のあることだと思います。だからこそ、応援しております。  上で紹介したtwitterアカウントで説明されてますが、こちらでも扱います。  8チームでのリーグ戦で、”勝ち点”を競うことになります。BO5で行い、3マップ先取で勝利となります。勝利で勝ち点2。加えて、MCも勝ち点に加算されます。つまり、勝利チームは勝ち点5、負けたチームも獲得したMCが勝ち点となります。  なので、勝利数だけでなく試合内容も反映されることになります。  チーム紹介 ・Infinity Vinculum【IV】  L4vicool, burai777, GEBE, Nesta, 二郎 ・Dub Gaming  Tasuku,...

祝 日本代表決定戦 再開決定!!

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やっとです。 CDL再開の一報から約2週間。 ついに、 日本代表決定戦も日程が決まりました! 5/10の10時から配信予定です。 / 「CoD Challengers日本代表決定戦 Spring」決勝大会 5/10(日)、配信決定❗️ \ 決勝大会をオフラインからオンラインでの対戦に変更、 選手が自宅にいながら試合に出場できる形式にて実施することを決定しました。 詳細はこちら📃 https://t.co/A8fccRzNeh #CoD日本代表 🌸🏆 #さらなる高みへ pic.twitter.com/968bLl1ipZ — 「コール オブ デューティ」eスポーツ公式 (@CoD_SIEJA) April 24, 2020 ついに、日本の本家も復活しました。詳細というほど、まだ具体的なことは出ていませんが、こちらに記事があります。( リンク ) オンラインでの大会になるので、日本国内とはいえ回線の問題はありますが、本家が再開することで、完全でないとはいえ、COD界隈もしっかり動きだすことになります。 出場4チームはAnother のB1トーナメントや交流戦など、大会参加をここ最近増やしており、このタイミングで代表決定戦が決まりました。ここから2週間は各チーム本格的に調整に入ると思われ、チーム活動も活発になると思われます。  その意味では、APACトーナメントも1つの調整の場として、重要になってきます。出場4チームの動向にぜひ注目しましょう。 出場チームは e NovatioN Libalent Vertex Rush Gaming SCARZ となっています。私の方でも続報はTwitterで発信していきますので、よろしくおねがいします。

大会配信 観戦のススメ

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Stay home の合言葉にゲームにも注目が行く中、 単なる、プレイ動画だけでなく、競技シーンにも目を向けてもらいたい。 というのが、このブログの本筋でもあるので、大会配信を観戦しよう! そのための第一歩を紹介していきます。

祝 CDL再開!!

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皆さん本日はいろいろな意味で、記憶・記録に残る日になるでしょう。 まずは、このツイートを

COD 競技シーンの現状(その2 ”後編”)

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世間は3連休ですが、私は土曜日に出勤・・・・。 皆さんは良い3連休をお過ごしください。 前回まで、COD 競技シーンの現状ということで、 その1・・・ 競技シーンのフレームワーク その2前編・・・ COVID-19による影響(一般社会の状況) その2後編・・・COVID-19による影響(COD競技シーンの状況) 今回は その2後編 です。やっと本編です。ただ、この記事については、新たに調べたこと、感染の状況次第で順次加筆していくことになります。 COVID-19による影響(COD競技シーンの状況) ここでは、単純に2020年に入ってからの競技シーンについて時系列で順に見ていきます。 2020/1/24-26   Call of Duty League 2020 Launch Weekend( Review ) 2020/2/8-9   Call of Duty League 2020 Week 2 - London( Review ) 2020/2/16  Call of Duty Challengers日本代表決定戦 Spring  (オンライン最終予選) ( Review ) 2020/2/22-23   Call of Duty League 2020 Week 3 - Atlanta( Review ) 2020/2/28  Call of Duty Challengers日本代表決定戦 Spring オフライン決勝戦(3/29)  中止の発表( news ) 2020/3/7-8  Call of Duty League 2020 Week 4 - Los Angeles( Review ) 2020/3/13  Call of Duty League 2020のすべてのオフライン大会を中止  オンラインのみでの対応を発表( news )  総括すると日本の日本代表決定戦は、2/26の政府からのイベント自粛要請に対応した形となります。後にもお話しますが、CDLまでオンラインのみに変更の話が出てしまった為、今後の代表決定戦については何も発表されていません。  CDLについては、3/12のパンデミック宣言の後で日程変更発表しています。ただ、発表後現時点でスケジュールの再発表はされていませ...

COD 競技シーンの現状(その2 ”前編”)

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3回目の投稿の投稿です。 外は春模様ですが、花粉症持ちには最悪の天気(しかも風強い) その1・・・ 競技シーンのフレームワーク その2・・・ COVID-19による影響 今回は その2 ですが、書いてる内に世間一般のおさらいだけで中々のボリュームなので前後編に分けさせてください😔 (画像引用 ロイター 記事 より) COVID-19による影響(一般社会の状況) ここではまず、COVID-19についての概略と経緯をまとめます。 なお、情報ソースとしてはWikipediaを参照としてますので、不確かな情報もあります。 また、過去の経緯をまとめるもので、今後については憶測の可能性が入りますので、ノータッチと致します。 ・概略 中国武漢市を中心に拡大を広げ、肺炎を引き起こす新型ウイルスをCOVID-19と正式に呼びます。メディアでは、しばしば”新型コロナウイルス”と呼ばれています。 ・事態の推移 2019/12  武漢市で原因不明の肺炎患者の報告 2020/1/7  原因不明の肺炎は新型ウイルスによるものと判明 2020/1/20  中国政府が本格的に対策を始め、武漢市など湖北省の移動制限に着手  (1/23に武漢市を都市封鎖 2/16に湖北省全域の封鎖) 2020/1/25  春節(旧正月の大規模な休暇)がスタート 2020/1/27  中国国内の旅行会社経由での国外渡航の旅券手配業務を停止 2020/1/31  WHOは国際的に懸念される公衆衛生上の緊急事態を宣言 1月中には、主に”武漢市から来た人”による感染が確認され、アジア圏だけではなく欧米でもそれは確認されています。 2020/2/3  日本の横浜港停泊中のクルーズ船 ダイヤモンドプリンセス号の乗客に感染の疑いがあるとして、一部検査。下船の延期  (2/5 乗客の感染を確認 2/10~19まで概ね1日あたり40~100人の感染を確認) 2020/2/19  韓国において20人の感染者の内、14人が同じ宗教団体の施設に出入り。  (宗教団体内での集団感染により、以降急激に感染者が増加)  同日、イランにおいて最初の感染及び死亡が1名確認  (2月末ごろから閣僚、議員も感染するなど急...

COD 競技シーンの現状(その1)

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2 回目の投稿ながら ブログテーマからすれば良くないお話をしなければなりません。 ただ、順を追って話をしなければならないので、2部構成にします。 その1・・・競技シーンのフレームワーク その2・・・COVID-19 による影響 今回は その1 です。 Call of Duty League (CDL) の全容 前シーズンとは大きく変わり、名称も Call of Duty League (CDL) に変更されています。その競技シーンについてまとめていきます。 常設リーグ化及びフランチャイズ制  トップリーグとしての Call of Duty League では、北米の 10 都市に加え、欧州 2 都市の合計 12 都市にそれぞれチームが作られ、 12 チームでリーグ戦を行います。  そもそも ” フランチャイズ制 ” って? という人は こちらの記事 がまとまっているので、参照までにどうぞ。日本で言えば、プロ野球が比較的近い形態ですかね。   CDL におけるフランチャイズ制はリーグ運営を行う Activision 社が各都市のフランチャイズ権を売り出し、フランチャイズ権を獲得した運営会社が、それぞれ 12 チームを運営しています。それだけではなく、各チームは選手の年俸など、選手待遇についての条件を遵守することとなっています。  そして 12 チームで行われるリーグ戦は前後期の 2 シーズンに分かれて行います。ホームシリーズと呼ばれる、各チームのホスト都市で行われるシリーズがあり、 8 チームが参加しトーナメントを行います。グループ A と B に分けたダブルイリミネーション方式で行い、順位に応じてポイントが得られる方式です。 1 シーズン中に 1 度は各チームのホームシリーズが行われ、各チームは各地を転戦しながら、ポイントを獲得していきます。 このポイントによる順位に基づいてプレイオフ進出チームが決定、世界王者を決めるポストシーズンへと進みます。シーズンの成績上位 8 チーム ( うち 2 チームはワイルドカード枠 ) です。 The Call of Duty League Launch Weekend と Midseason Weekend 、 Ch...